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VR技术在体育传播的运用及未来发展趋势

  • 来源:互联网
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  • 2022-10-30
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  VR即Virtual Reality,指的是虚拟现实技术。主要是利用计算机生成的一种模拟环境,通过各种传感设备使用户进入到这个环境中,实现了与该环境直接进行交互的技术。2016年被称为“VR元年”。VR技术的核心特征可以归纳为“3I”,即沉浸“immersion”、交互“interaction”、想象“imagination”

  VR技术的应用就是产生“沉浸式新闻”,沉浸式新闻是指一种能让观众获得新闻故事中描述的事件或情形的第一人称体验的新闻生产形式,是虚拟现实范畴内的一个新兴领域,就是以第一人称的视角进行新闻报道或是播放纪录片,它使用了3D游戏和虚拟现实技术给使用者创造了一种“存在感”,能够使其亲身经历事件发生的过程。

  “沉浸式新闻”的基础思想是让参与者成为一个在场者的数字化身,并以其第一人称视角(或第三人称视角等)进入一个虚拟重现的新闻故事剧情场景,目前的方法包括但不限于利用游戏平台与构造虚拟环境。其最主要目的是通过让观众化身为新闻事件现场的“目击者”(witness)而不仅仅是新闻的“观望者”(viewer)

  目前能我们接触到的一般都是VR的具体应用——VR和游戏、体育的结合,VR和教育、旅游、房产等方方面面的结合。而且我们现在能够接触到的大都是全景视频,交互性的内容目前还不够普及,但随着硬件设施的提升,交互性的内容会越来越多。

  从2015年开始,国内多家VR公司相继获得亿级融资,其中蚁视以3亿元人民币的A轮融资成为最大一笔国内VR产业投资,显示出资本市场对VR的热情。

  2015年9月14日,由国务院新闻办、国家旅游局和中国驻纽约总领馆指导和支持、五洲传播中心主办,首次采用虚拟现实技术展示中国旅游资源、推介中国文化的大型海外推广行动“美丽中国体验日”首站在美国成功举办。“美丽中国”体验日的参与者在穿戴了3Glasses头盔后,对这种虚拟旅游感受到的身临其境的体验表示不可思议。

  2016年6月23日,在上海体育学院新闻传播与外语学院会议室,上海体育学院和上海泛课信息技术有限公司(FANCVR)联合宣布,双方将合作共建中国首个“体育VR研究中心”。在为上海体育学院的学子们提供体育VR体验和内容制作学习实践机会的同时,也为FANC储备优秀人才。更重要的是,双方将会发挥学界和业界的优势,共同探索体育VR领域的新趋势。

  事实证明,一些运动员已经开始探索虚拟现实的潜力了。运动团体——无论是专业的还是大学里的——都在利用VR视频的独一无二的优势以新的与众不同的方式去了解比赛。例如,斯坦福大学的STRIVR系统,就在为本校队伍和克莱姆森大学以及几个NFL(译注:美国国家橄榄球联盟,National Football League)队伍提供服务。

  在印第安纳大学研究体育媒体和技术的Mark Cuban中心,5支体育团队正在积极使用VR,包括男子篮球队和橄榄球队。据Cuban中心的摄像师Patrick Dhaene所说,明年这一数字有望翻一倍。

  多年以来教练和运动员一直使用常规的二维视频技术,通常依赖于广角镜头去捕捉全部的队形或比赛。这会使运动员与他们的学习资料产生距离感。

  然而,使用VR,运动员就可以戴上耳机从一个更近更有利的位置体验比赛——当比赛开始时他们就像置身其中一样。

  一个四分卫戴上VR头盔可以模拟开球并且可以随着比赛的进展实时地扭头向左向右看,以帮助他学习外接手的运动轨迹和防守元的定位。

  通过从不用视角重复观看VR头盔内视频,运动员无需走上赛场也能记忆比赛和阵型,。教练喜欢让运动员通过VR重复体验比赛的优势,因为这当中没有来自于真实训练场地的潜在的受伤。

  一些成熟的VR训练系统可以让运动员无须穿着厚重的装备,就可以进行日常的训练。以棒球为例,VR技术最大的好处是能够让球员在虚拟环境中面对整个联盟中的投球手扔球套路进行练习。如果虚拟现实系统能够模拟出不同投球手的投球套路,那么球员就能够利用这个功能,在每场对战之前更好地熟悉对手的各种进攻和防守策略。

  尽管VR环境目前还不能完全复制真实比赛中的各种体验,但是这项技术能够最大限度地让运动员了解对手的套路,这样的功能,对于所有的球队都具有巨大的吸引力。

  在国外,融入VR直播元素的体育赛事已经屡见不鲜,如NFL、高尔夫美国公开赛、纳斯卡赛车比赛等等,在国内,蚁视科技就曾为中国网球公开赛进行过现场VR实况直播,为不在现场的网球体育迷带去一场全沉浸式的体验之旅。值得一提的是,这也是中网首次与虚拟现实科技品牌合作,开创了体育赛事跨界科技创新体验的合作新模式。VR+体育”不仅能为观众带去赛事直播,而且还能让观众看到传统直播不能展现的画面,如球员训练、赛前啦啦队舞蹈表演,室内景外等等。与此同时,“VR+体育”能增强场外观众的现场参与感,让场外观众获得“低头看到自己的战靴,抬头看见远处的球门”的零距离体育参与体验。

  球迷在观看比赛的时候能够随时使用Snapchat、Instagram、Facebook等社交应用是建设高速WIFI的主要原因之一。国王队保罗·雅各布斯(Paul Jacobs)曾经也在2005至2014年担任著名的移动芯片制造商高通的执行主席,他认为,VR技术也将是高速网络的收益者。无论坐在高台座位,亦或是包厢里的球迷们,都可以获得零距离的场边球场观战体验。

  国王队同时也投资了VR视频初创公司VOKE,其曾在2015年给远在印度孟买学校的学生们VR直播了国王对阵洛杉矶快船队的比赛。人们能够在球馆外获得球赛最直观的观赏体验。雅各布斯预计,这个直播模式将在未来变得流行。

  根据有关调查显示,仅有不到半数美国消费者了解VR的概念,体育迷们对于VR技术消费习惯仍需厂商和球队一起耐心培养,这也促成了一个新的商业模式,内容商与球队合作,建立收入共享协议,双方在广告、订阅与赞助收益上达成共识,共同培养市场。

  VR设备作为新型科技产品,其高科技的背后是高昂的制作成本,以现有的VR输出设备的头盔为例,目前市场上能提供较好体验的Oculus Rift系统售价大约为1500美元,虽然三星有款99美元的廉价VR设备,但是,若在足球场上布局设备,如想覆盖一个完整足球场的拍摄,一段4分钟的VR视频成本至少60万,对于场地和器材的需求过高,并且观看VR直播的消费者较少,其过高的成本加上一个并不成熟的市场,其市场化的发展前景艰难。

  长时间佩戴VR,有可能出现“VR眩晕”。这种现象的准确称呼应该为虚拟现实晕动症,也叫VR晕动症。根据实际使用情况它又可以细分为两种不同的症状,分别是模拟晕动症和视觉晕动症。模拟晕动症,也叫做模拟晕动病,它有点类似于晕船、晕车,不过形成的主要原因在于长时间注视屏幕。而视觉晕动症相比较简单一点,并不是由于我们身体原因引起的,而是设备本身的问题导致,比如屏幕的刷新率、延迟等等。当然眼睛到大脑本身也有延迟时间,只不过我们的已经适应了这种情况,再加上生物信号传递速度相当快,所以没有不适。

  据VR专家张金龙介绍,在目前国内体育界,主要有体奥动力制作VR转播信号,乐视作为播出平台将其放映。在张金龙看来,使用VR看球目前存在以下难点。

  第二,足球比赛时间较长,长时间使用VR观看比赛对于会造成很大的危害。观看VR视频时间以15分钟以下最为适宜,因为你戴上之后不能做任何事情——你喝水都不知道在哪里拿杯子。看球是一件很放松的事情,但戴上VR头盔后你就只能专注看球本身,所以目前观看全场足球比赛使用VR头盔还不是很现实。

  2015-16NBA赛季的开幕赛:Next VR联手NBA带来了第一次NBA虚拟现实视频直播。

  2016年欧洲杯决赛:首次使用VR全景拍摄全程直播,让更多观众身临其境。由于当时VR应用尚未普及,欧足联还专为此开通了一个YouTuBe账号用来直播,方便那些没有VR设备的用户观看体验。

  2016年里约奥运会:2016年8月5日开幕的里约奥运会与往届相比,最大特色就是首次引入VR技术进行转播。美国NBC以VR直播的方式为许多用户提供赛事相关报道,包括奥运会的开闭幕式、男子篮球、沙滩排球、田径、体操、跳水、击剑和拳击等比赛,只不过这些直播有一定的延时。

  2017年超级碗:福克斯体育将会使用VR技术进行全程的VR直播,用户只需在福克斯体育网站下载一个专属的VR应用就可观看。该应用采用了在此前已经经过了多次的实验,效果基本令人满意的LiveLike流媒体直播技术,支持iOS和Android的Gear VR设备。

  国内互联网巨头也争先恐后布局中:暴风体育与国内体育赛事CBA全明星赛首次引入180°立体VR直播技术,共同探索VR内容录制和播放。体奥动力联合微鲸,在中超等体育赛事直播中提供VR信号,2017年中超的VR直播预计本月上线乒超联赛全球独家互联网商务开发合作伙伴。在独家获得乒超新媒体权益后,阿里体育宣布将首次尝试VR、4K技术转播新赛季乒超联赛。

  第一,全方位视角。这个现在来说实现难度很大,但是却也是让我们最憧憬的,你能想象你就站在绿茵场上,各种自己喜爱的球员从你身边跑过的感觉吗?如果是小编,一定会兴奋的跳起来,真的期待这种直播早日成为现实。

  第二,摘掉头显。虽然严格意义上摘掉头显之后已经不能算是VR了,但是最终用意却是和VR直播一样,都是让你身临其境的感受赛场氛围。并且摘掉头显之后减少了各种不适,想想就很过瘾,一些用户玩VR游戏之后满头大汗,还有轻微眩晕的感觉,除掉头显之后这些问题都将不复存在。

  第三,时间不再延后、清晰度提高。以后VR视频会更加清晰,观众能够享受到最佳体验,时间延后的问题也会解决。虽然现在VR体育直播还有很多问题,但是相信这会是未来的趋势。

  视觉和听觉是观看体育比赛时最直接的体验,VR体育直播提升了人们在视觉方面观赛体验,而观赛者在听觉方面最直接的影响因素就是解说。在传统意义上的解说观念是:用专业的嘴说专业的事。要说专业解说的专业性那是毋庸置疑的,但现实中还是众口难调的,毕竟每位解说的解说风格并不可能被所有人接受,就拿最常见的腾讯NBA中出现的几位解说,柯凡、杨毅、马健...这几位都曾经因为解说风格引起过争议。所以,在体育直播的内容制作和技术制作日趋完善的时候,直播中难以把控的解说就成为一个新的机遇。

  “让观赛者自己做主播”,这个模式是一个全新的体验。全民体育时代,每一个人都有发言权,不仅仅只是一家之言。为什么传统体育主播会那么死板呢?原因在于身在体制之内,没有挣钱的动力。为什么草根解说会受到重视?在用户至上时代,体育主播要对用户负责。用户不买账,你的价值永远得不到体现。用户掏钱,你的解说才有价值,才有意义。在当前的体育解说领域,草根体育解说有明显的优势:

  第一,来自群众,更懂群众。草根解说可能在解说的专业性上与传统解说有很大差距,但人们听解说并不完全是为了学习比赛中的专业技巧,现在的体育直播更多的是人们休闲放松的一种方式,所以解说的娱乐性更能吸引观赛者,草根解说来自群众,往往在解说中说的一些与比赛无关的事更能引起观赛者的共鸣,这就是草根解说的最大魅力。

  第二,讲解说作为一个功能来做,满足草根的明星心理。不得不说,人们很享受做主播而获得的那种众人喝彩的优越感,而体育直播软件也抓住人们的这一心理将这个功能单独开发成软件,这不仅能为赛事直播方获得更多的点击率,也可以通过直播打赏功能获得另一笔收入。而且草根群体的庞大是无法想象的,这个群体才刚刚开始受到关注,未来还会有更大的发展空间。

  传统的体育解说还在固步自封,依靠背后强大的主人垄断的IP资源没有创新,而草根主播却依靠自己接地气的特点更了解广大观赛者的听觉体验。“垄断”是一个有争议的词汇,“反垄断”则是一个很时髦的词。移动时代分散了用户的注意力,更具个性化。传统体育直播是违背用户体验的,在固定的时间,地点看着固定的台词,这不是直播,而是“自播”,电视的体育主播一个人自己嗨,从来不顾观众的感受。

  俗话说得好,一样米,养百样人。看管了千人一面的解说,用户更喜欢千人千面的解说。互动解说是一个趋势,专业性、倾向性、逗比性已经成为不同解说风格的标签。可以相信,在全民互动时代,会吸引更多草根解说加入互动体育直播的大潮中。

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