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cba1516赛季赛程一周一只球队打几场比赛

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  • 2019-10-30
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  CBA早在97年就采用了NBA的4节次,共计48分钟的比赛模式。04年将此前球员的五犯离场改为六次犯满离场,而且第一次引入一周三赛。

  诚然,李元伟借着奥运战略的机会推广高密度比赛的初衷很好。他想借此强化球员的体能,通过消耗和伤病倒逼俱乐部和教练采用大轮换,另一方面也可以提高CBA在国内观众中的认知度。但这种想法过于天真,没有实证研究支持,纯属拍脑袋式的决策。

  高密度赛程的最根本问题就是体能消耗。如果NBA的球员都撑不住,CBA的球员怎么可能撑住?这不是什么高深的运动科学,这是摆在明面上的现实。只要想想这个道理,一周三赛就应该被立刻否决。

  与李元伟设想的提高体能相反,高密度赛程反而给国内篮球向世界先进水平接轨制造了无法逾越的体能障碍。

  CBA有一个堪称世界奇观的现象:一方面CBA的比赛强度和节奏都十分落后,但另一方面,外援却几乎一致认为CBA的强度极大,非常难打。

  有趣的是,我们也时常听到构成联赛主要组成部分的国内球员抱怨体能不足。如果重庆队抱怨大家觉得很正常的话,那北京队每每赛季中段出现体能危机又作何解释?要知道在CBA这么多球队里,北京队的训练强度和赛季前的体能准备是非常充分的,如果他们打个二十多场就撑不住了,这就足以说明我们的赛制有重大缺陷。

  根本原因在于,高密度赛程给球员带来了巨大的身体负荷,在保障措施远不如NBA的情况下,CBA成为了一个纯副作用的“消耗性”联赛。这部分印证了尤纳斯九问里的一个问题:“为什么国家队队员打完联赛水平反而下降?”

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